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移动互联网尚未定型 APP商业模式开发者难以抉择

2012-08-29 14:40:56      来源:速途网    

     速途网上海讯 APP应用开发者一直在是否要盈利的泥淖中难以自拔,一款产品如何得到青睐,再如何吸引资本,从而能够进入市场最后吸引用户?整个过程中,需要满足多方的需求加以权衡,新晋APP开发者很是疑惑,先入行做好产品还是立即植入商业模式,到底该如何抉择?

  赤子城实验室是一家聚集开发者研发项目的实验室,主要业务是培训,一个好的项目诞生,实验室就会帮助其实现优化以及推广等,然而怎样的项目才能成为宠儿?实验室的创始人刘春禾回答很明确:是否有商业价值。这是一个开发者兼投资者的看法。

  据了解,目前APP的商业模式主要有以下几个方面,一、手机导航导购类应用,通过给网站导入用户和流量等赚取费用。二、游戏类的手机应用,游戏一直是比较赚钱的行业,将PC端的游戏移植手机端,游戏的用户还在,运营方法也可延续,换了场地的手机游戏仍然是盈利的爆点。三、需要下载的、需要买版权的资料分享型的应用。四、手机植入型的应用。五、移动广告,例如现在的飞流、多盟等企业都是该领域的佼佼者。

  那么在这几个商业模式中,应用开发者该如何选择,对此,速途网上海站采访了挖财的创始人元宝,当被问及盈利是不是APP应用开发的最终目的?元宝的回答是肯定的,但他同时表示:“占据苹果app store下载量百分之十几的中国市场,居然才占百分之三左右的付费下载。未来国内的移动互联网注定会是一个多姿多彩的世界,盈利模式在将来也会具备更加绚烂的多样性。”

  元宝分析表示,APP的商业模式目前主要采取以下三种方式:在应用商店付费下载;免费下载,应用内支付;免费下载,应用内有广告。他认为商业模式的取舍主要决定于用户喜好和开发者本身,对于用户,第二种会是首选,因为第二种方式给予用户的自主权更大,并且可以先实际体验了应用的适用性后,再根据自身的需求决定是否需要购买增值的功能和服务,这样的模式他认为会是用户体验最好的。

  很多应用都是面向大众用户,元宝认为首先要完善用户体验,在此基础之上再考虑为个性化的用户做增值功能和服务,从而进行适当的收费。而不是很多功能在用户没有使用的情况下,就一哄而上向其收取费用,这样的模式,对用户来说是不公平的 。

  另一方面,对于应用开发者来说,第二种却不一定是最优的方案,关键还是看应用,例如游戏的首选应该会是第一种或者第二种。而某些简单的工具类应用,就比较合适第三种。

  已经在移动互联网累计几年经验得失的挖财算是这个领域的前辈了,元宝建议新晋的开发者,将开发着眼点放在产品自身的能力上,产品的突出和爆发才能让应用的下一步走得更坚实。作为新入行的应用来说更应该要了解到这点。此外,“如果你的产品就是玩资本的,那就另当别论。”元宝这样认为。

  元宝以及挖财已经陪同移动互联网走过了大约3年的时间,在此过程中,元宝很清晰地认识到任何行业都是需要不断地探索和历练,移动互联网目前还属新生行业尚未定型,“现在正是建立移动互联网环境和生态圈的阶段,大家都在摸着石头过河。除了少部分的先驱或是例外,移动互联网的发展整体未成熟,真正的盈利其实谈及尚早。”(戴阳佳)

责任编辑: 代洁(实习生)